给她陶瓷般的肌肤
利用PS工具为她绘制出陶瓷般质感的柔滑肌肤
原图分析 为你的磨皮“手术”规划蓝图
预想效果
液化后,就该给模特磨皮了。我们需要让模特的皮肤更加柔滑,同时也保留住部分皮肤纹理。
1.脸部:如果想让皮肤呈现出陶瓷的质感,首先必须没有脏点。100%放大脸部,你会发现有些小瑕疵,所以,首先你需要修掉这些污点。
2.上身:女人的身体上少有明显的疤痕,所以不需要做特别多细小的处理。不过你要注意手上的皮肤可能会比较粗糙,要特别修饰一下。如果你想达到陶瓷的质感,皮肤仍不够光滑,可用滤镜进行初期磨皮。
3.下身:腿部和臀部除了磨皮之外,可能还需要你修改一些由于光线过亮和过暗带来的噪点。
整理出她光滑的皮肤
用PS简单工具打磨细致柔滑的肤质
1 让画面更鲜亮
复制背景图层,去色,并改变其叠加模式为“柔光”,减少该图层的不透明度以使其对比度合适。接着,用“曲线”工具调整画面的明亮度,使人物的皮肤更清透。
2 为脸部去掉较大斑点
现在让我们放大图像,选择“污点修复画笔工具”,将其直径设定为“44”,并根据画面设定它的间距为“25”。接着用画笔点击人物脸上,或身体上一些明显的污点和需要抹去的痕迹进行自动修复。
3 对污点进行细致修复
有时,你也会碰到一些无法用“污点修复工具”修复的地方,例如在画面边缘的污点。你也可以根据需要,自己定义取样源点;这时,推荐你使用“仿制图章”,降低不透明度和流量,对需要修改的一些小污点进行涂抹。
4 替她简单磨皮
这次我们不使用任何磨皮插件,你可以选择“滤镜-模糊-表面模糊”。在弹出的界面中,设定半径为59,阙值为14。你可以勾选预览,这样便能在大窗口中看见你设定后的效果了。
5 还原磨皮前的高光细节
降低该图层的填充至50,选择“橡皮擦”工具,将前景色设定为白色,在画面中擦出人物的高光区域,例如人脸部的T字区和颧骨、嘴唇、眼睛等处,让高光部分的细节不被丢失。
关键步骤 加深人物立体感
让人物身体的高光和阴影更加突出
修改高光区域
选择“色彩范围”,用“吸管工具”点击人物脸部高光;用“添加到取样”增加选择范围(白色是选取区域,黑色是排除区域);根据图像设定颜色容差,点击确定便能自动生成选区。
修改阴影区域
阴影的选择也可用上面的方法,不同的是你要选择人物阴影点。获得选区之后,按住“ctrl+alt+d”进行羽化,然后你便可以利用“色阶”和“曲线”来调整阴影、高光了。
绘制出阴影、 高光
你可以用“加深”和“减淡”工具绘制阴影、高光。用它们修改时,根据需要设定画笔大小,绘制臀部高光时,将画笔设定为更大值;制作鼻翼阴影就必须用较小画笔。
磨皮最终效果
现在,我们完成了磨皮的步骤。如果你觉得她的皮肤仍不够光滑,还可以用“仿制图章”工具涂抹一下你想要修改的地方。从这幅作品来看,已经达到效果。
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